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Lorencia
Lorencia una amplia llanura
situada en el centro de MU.
Oscuro caballeros oscuros y
hechiceros comenzar su
carrera aquí. Debido a las
fuertes lluvias y los pastos
altos árboles abundan. Se
trata de un lugar adecuado
para la caza bajo nivel
(1-20) aventureros.
Noria
Noria, la casa del mundo
reino de hadas, es un gran
bosque situado en el extremo
oriental del continente MU.
Originalmente, Noria fue
poblada sólo por las Hadas,
pero después de la invasión
de Kundun de MU, el
intercambio entre los seres
humanos se hicieron más
frecuentes y los
asentamientos humanos en la
región se hizo más
pronunciada. Todos los
caracteres de hadas
comienzan sus carreras
dentro de Noria. La
ubicación de la región puede
parecer trivial, pero como
el punto de acceso para el
Mar Oriental y la ciudad de
Atlans submarina desempeña
un papel importante. El
Chaos Goblin que crea caos y
artículos Alas a través de
la única Caos sistema reside
también aquí.
Devias
Devias es un snowfield
situado en el norte de
Lorencia y es cubierto de
nieves perpetuas. Los
monstruos aquí son más
poderosos que aquellos en
Lorencia o Noria de modo que
sólo los aventureros más
leve 15 puede entrar en
Devias. El gremio del
capitán, que crea y maneja
gremios también se encuentra
en Devias. "Debería
cambiarse por" Devias es un
snowfield situado en el
norte de Lorencia y es
cubierto de nieves
perpetuas. Los monstruos
aquí son más poderosos que
aquellos en Lorencia o Noria
de modo que sólo los
aventureros más de nivel 15
pueden entrar en Devias. El
gremio del capitán, que crea
y maneja gremios también se
encuentra en Devias.
Dungeon
El Dungeon es un formidable
cueva situada al norte de
Lorencia. Con un total 3
niveles, Dungeon es el hogar
de la Gorgona, una bestia
aterradora que establece a
la espera en el nivel más
bajo. Muchos aventureros
valientes han entrado en la
mazmorra, pero pocos han
vuelto a decir de su
historia. Debido a la
tentación de incalculables
tesoros dentro de estas
cavernas, pero ten cuidado,
el infierno no es sino un
tiro de piedra de los
horrores que residen aquí.
"Debería cambiarse por" La
Mazmorra es una enorme cueva
situada al noreste de
Lorencia. Con un total de 3
niveles, Dungeon es el hogar
de la Gorgona, una bestia
aterradora que establece a
la espera en el nivel más
bajo. Debido a la tentación
de incalculables tesoros
dentro de estas cavernas,
muchos aventureros valientes
han entrado en el Dungeon
pero pocos han vuelto a
decir de su historia. Si
usted es valiente, pero
luego adentrarse en el
cuidado, el infierno no es
más que un tiro de piedra de
los horrores que residen
allí.
Atlans
El hermoso Océano de una vez
Atlans, se convirtió en una
de las habitadas por los más
fuertes de Kundun Monstruos,
la Hidra. Entonces la Hidra
convocó varios monstruos de
mar para guardar el camino a
Tarkan. Atlans está en la
parte sur de la Noria y no
es para los débiles. Los
Tesoros de Atlans esté
vigilado por el Hydra por
una razón.
Lost Tower
The Lost Tower es una gran
torre ubicada al norte del
continente MU. The Lost
Torre había sido usado como
un santuario, pero tras el
saqueo de Kundun, se ha
convertido en un páramo
absoluto. Kundun ha asignado
a las diversas formas de
terribles monstruos a cada
piso de la torre. Balrog,
una bestia mal ubicado en la
planta superior, que
prospera una guadaña en
espera de su presa. Hay
pocos guerreros en la tierra
de MU que puede competir con
él. en la tierra de MU que
puede competir con él.
Tarkan
El Desierto de MU, Tarkan
tiene acogida a algunos de
los monstruos más fuertes.
Sólo unos pocos extravía a
Tarkan para buscar los
tesoros custodiados por la
Zaikan y la muerte Manga
Knight. Los restos de muchos
guerreros que se atrevió a
viajar a Tarkan todavía
pueden verse situada en el
desierto.
Icarus
El camino en el cielo,
Icarus es uno de los mapas
más difíciles y sólo los
niveles más altos pueden
sobrevivir allí. Cualquiera
de las alas o una montura
voladora es necesaria para
acceder a este mapa.
Vigilado por la oscuridad de
Phoenix, sólo los equipos
más fuertes una oportunidad
de llegar a la final.
Kalima
El mundo que Lord Kundun ha
sido desterrado a sus casas
más fieles secuaces. No sólo
nadie puede entrar en los
campeones de Kalima de MU
debe primero encontrar el
mapa de Perdidos que se
pueden hacer de la búsqueda
de 5 piezas de la Cámara de
los Lores marca. Hay 6
puertas de acceso a Kalima
de Campeones y sólo están
autorizados a entrar en los
niveles en que están
asignados. Solamente en
Kalima 6 de Campeones de
encontrar el verdadero Señor
Kundun mismo.
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